четверг, 08 ноября 2012
21:42
Доступ к записи ограничен
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
"И у неё был парень - гитарист и певец, о нём говорили - это полный.. вперёд" (с) ЧиЖ и Со
…собирай свою тихую смерть на ботинки
По этажам эшафотом гостиниц
И нас укрыли свинцом
Нас укутали в стронций
Над Мертвым Городом сон
Над Мёртвым Городом солнце…
Екатерина Гопенко
По этажам эшафотом гостиниц
И нас укрыли свинцом
Нас укутали в стронций
Над Мертвым Городом сон
Над Мёртвым Городом солнце…
Екатерина Гопенко
читать дальше
понедельник, 05 ноября 2012
Santa
Ищется прекрасный молодой человек или не менее прекраснная девушка на должность координатора научного лагеря.
Коммуникабельность и опыт приветствуются
Коммуникабельность и опыт приветствуются
суббота, 03 ноября 2012
Всё меняется... к лучшему.

Вот мне что подумалось.
Обычно полигонные игры по Сталкеру строятся на страйкболе: Суровые Мужики с приодАми бегают по полигону и шмаляют друг в друга, кто-то заморачивается за антураж, но как-то на этом всё и заканчивается. Более глубокого взаимодействия персонажей, ОБВМа в хорошем понимании, приключенческой красивой ролевой игры не происходит. И у меня уверенность, что РИ "Проклятое место" заняла именно эту нишу. А Катька-выдра, создав это сообщество, как-то органично организовала площадку для общения для на данную тему.
И ПМ только часть этого (а так же социальные функции группировок, философия и система мифологии книг Сергея Клочкова, мой комикс, идея для РИ "За гранью реальности", не забываем так же про "Пикник на обочине"). Я думаю, здесь закладывается новое понимание сталкер-темы: не боевой, а социальной.
Возможно звучит пафосно, но если задуматься... Автомат на игре и крутой прикид конечно здорово, но если рассматривать Мир по Сталкреу, как моделирование экстремальной ситуации, где в отличие от "горячих точек", есть очень много выходящего за рамки того, что человек может принять и понять. Здесь человек не только проявляет себя по настоящему, но и проходит испытание рассудка, психики...
....
..
.
пятница, 02 ноября 2012
"...но когда ты насрал в углу, натыкал туда спичек и сказал, что этот ёжик будет жить с нами..." © анекдотический Винни-пух
о том, как не надо делать артефакты
о том, как не надо делать артефакты
Понедельник начинается в субботу
Уважаемая мастергруппа, я настоятельно требую чтобы мне выдали список тезисов, вопрсоов, задач и прочих слов, к которым вы пришли на последнем собрании. И как можно скорее. 

Или вам напомнить, КТО тут мстер по сексу? -_-
Ваш Лось.
среда, 31 октября 2012
Камрады, оповещаю: сообщения настоятельно рекоммендуется помечать @темами записей!
Добавлены новые тэги:
strips - им настоятельно рекоммендуется помечать комиксы. Спасибо folco за то, что тэг актуален!
ПМ 4 - непосредственно то, что относится к предстоящей игре. Логично, да?)
Объявления - поиск информации, сопартийцев, организация мероприятий. В общем, всё, на что хотелось бы активной и конкретной реакции.
Снаружи игры - не имеющее прямого отношения к ПМ 4, книгам, модулям. Этакий вброс тематической инфы из реального мира.
Сергей Клочков - всё понятно, да?) Раз уж наших товарищей так прёт
Если Ваше сообщение напрямую относится к конкретному автору, его можно и нужно прописывать в @темы!
Монолит создан по аналогии с остальными крупными группировками.
Добавлены новые тэги:
strips - им настоятельно рекоммендуется помечать комиксы. Спасибо folco за то, что тэг актуален!
ПМ 4 - непосредственно то, что относится к предстоящей игре. Логично, да?)
Объявления - поиск информации, сопартийцев, организация мероприятий. В общем, всё, на что хотелось бы активной и конкретной реакции.
Снаружи игры - не имеющее прямого отношения к ПМ 4, книгам, модулям. Этакий вброс тематической инфы из реального мира.
Сергей Клочков - всё понятно, да?) Раз уж наших товарищей так прёт

Монолит создан по аналогии с остальными крупными группировками.
пятница, 26 октября 2012
Чем утоляешь жажду? Водой или волной?
понедельник, 22 октября 2012
Многие, полагаю видели, но вдруг кому пригодится 
Подготовлено Андрияшем Козловским и Вячеславом Мурыгиным

В руки администрации GSC-Fan.Com попали ранее не показывавшиеся широкой публике скетчи и концепты "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти", на которых демонстрируются участки локаций, предметы и другие интересности. Специально для нашего сайта эти зарисовки комментирует Андрей Верпаховский, ведущий геймдизайнер "Зова Припяти", геймдизайнер "Тени Чернобыля" и "Чистого неба". В данный момент Андрей работает в 4A Games, опять же, в должности геймдизайнера
читать дальше...

Подготовлено Андрияшем Козловским и Вячеславом Мурыгиным

В руки администрации GSC-Fan.Com попали ранее не показывавшиеся широкой публике скетчи и концепты "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти", на которых демонстрируются участки локаций, предметы и другие интересности. Специально для нашего сайта эти зарисовки комментирует Андрей Верпаховский, ведущий геймдизайнер "Зова Припяти", геймдизайнер "Тени Чернобыля" и "Чистого неба". В данный момент Андрей работает в 4A Games, опять же, в должности геймдизайнера

читать дальше...
суббота, 20 октября 2012
Чем утоляешь жажду? Водой или волной?
Всё меняется... к лучшему.
К сожалению под рукой было только описание Пенки (книга "Лунь" Сергей Клочков).
Постарался нарисовать именно по описанию, но описание глаз делает из неё анимешную девочку

Постарался нарисовать именно по описанию, но описание глаз делает из неё анимешную девочку


Чем утоляешь жажду? Водой или волной?

Чем утоляешь жажду? Водой или волной?

"И у неё был парень - гитарист и певец, о нём говорили - это полный.. вперёд" (с) ЧиЖ и Со
Всё меняется... к лучшему.